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juin
14
2007

Second Life Voice First Look

Second Life : Voice Test with Justin Biziou (the french frog)
Une grenouille m’a parlée ! (Justin Biziou lui-même !)

Sitôt le nouveau “First Look” installé, je le lance pour le tester avec Sacha. On trouve une île pour débutants, après quelques problèmes techniques dus à l’actualisation réalisée par Linden Lab. Aujourd’hui, cela tourne. Et là, j’entends une fille hurler comme jamais ! Comme le cri de la méchante dans Albator, si je me souviens bien. Un cri strident avec l’écho. Je me saurais cru dans un film d’horreur. J’entends des “salut”, “comment allez-vous”, et beaucoup de “vous m’entendez ?”. On se croirait dans la bande-son de l’alunissage d’Apollo 11, avec les échos et les grésillements.

Quand un avatar parle, un petit signe vert clignote au-dessus de lui. Cela m’évoque quand je faisais de la visio (CU-SeeMe), il y a douze ans avec Sacha et des copains éparpillés sur la planète. Avec notre regard d’aujourd’hui, la proximité visuelle était surprenante, même si le système était préhistorique. Maintenant, je vois des avatars qui ne se connaissent pas et chacun parle avec les autres. C’est mieux qu’un Skype à plusieurs, car vous avez la représentation virtuelle de vos interlocuteurs. Il y a un brouhaha. Le son est spatialisé, en s’approchant des avatars, on s’approche aussi du son, c’est troublant. Avec le zoom de la caméra, on peut entendre un interlocuteur au loin.

Dans cette petite foule d’une quarantaine de slifers, il y a toute une palette d’accents, nous sommes dans un film de science-fiction. Plus loin des avatars s’insultent ! On se balade sur une colline nue. Je vois une belle femme noire avec une robe qui parle avec une voix d’homme et un accent américain, elle discute avec un grand renard violet qui lui a un accent écossais peut-être (comme Scottie dans Star Trek Classic). Le renard dit : nous pouvons discuter en chat audio privé (IM). Toute cette scène est assez surréaliste, même si je sais que nous serons rapidement habitués à ce nouvel usage. Il faudra savoir quand lancer le son, quand l’éteindre, avec qui parler et avec qui ne pas le faire. Un nouveau niveau transversal qui s’ajoute à tous les autres.

WindLight atmospheric rendering / Second Life - Ile Verte - Green Island [sunrise]
WindLight atmospheric rendering / Second Life - Ile Verte - Green Island [noon]
Voir l’Ile Verte de toutes les couleurs, avec une série de photos.

La version “First Look” précédente proposait une nouveauté : l’intégration d’un moteur atmosphérique (WingLight) pour ajuster la luminosité, ajouter de la brume, un soleil couchant, changer les couleurs, etc. Avec “Wind Light”, les nuages sont mieux fait et les luminosités intéressantes, même si elles ne sont pas très réalistes (plutôt des couleurs saturées). Surprise, certains paysages en profitent, mais beaucoup d’objets et de plantes en prennent un coup, leur graphisme rendant moins bien. Il faudra donc que les designers retravaillent leur création avec ces nouveaux paramètres, et que les décorateurs repensent leur travail (pas toujours facile, nous en savons quelque chose). Bonne nouvelle cependant, pour les metteurs en scène des îles, car après tout on pourrait le définir ainsi, on pourra ajuster les luminosités pour son île, devenir chef opérateur de son propre monde. En quelques mois, Second Life a eu plusieurs nouvelles versions, et par petites touches le client s’améliore : la clarté de l’eau, la luminosité, telle ou telle fonctions. Et maintenant la voix que nous attendions depuis plusieurs semaines, est arrivée. Certains avatars étaient contre. Pourquoi ? Parce que la voix transmet beaucoup, la sensibilité, le genre (masculin ou féminin), l’âge aussi. Certains jouent avec les masques. On peut parier comme le disait Sacha que des petits programmes pour déformer la voix seront bientôt disponibles. À chaque fois, les utilisateurs adaptent la technologie à leur usage.

Téléportez-vous sur l’Ile pour essayer.

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  1. Gravatar de Mascottus Mascottus a dit
    le

    :) Fort intéressant!

    Je me demande par contre si la venue de cette nouvelle dimension ne va pas augmenter la lag.

    Les photos WindLight de l’ile sont impressionnantes (et j’ai enfin vu la tour de MV en entier :)).

  2. Gravatar de Pierre-Olivier Pierre-Olivier a dit
    le

    Excellente synthèse, même si je vous trouve un peu dur avec Windlight… Par contre, il est clair que cela a des répercutions sur la conception.

    C’est juste un paramètre supplémentaire à prendre en compte, dans le cadre d’une évolution naturelle ;-)

  3. Gravatar de Natacha QS Natacha QS a dit
    le

    Mascottus> Oui, ca lag. Essayons de trouver un territoire francophone pour l’expérimenter ensemble ;-)

    Pierre Olivier> C’est un paramètre, certes, mais j’ai réalisé une série de photos pour plusieurs îles, et je confirme que certaines végétations avec certaines lumières paraissent fausses (avec les deux faces). Sur l’Ile Verte, c’est flagrant ! Essayez et dites-moi.

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